史诗列车 4(Epic Trains 4)

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1)建立一个由火车、公共汽车和飞机组成网络,将所有城镇和海外连接起来。2)多阶段资源采集和运输。……5)从海外进口货物并运往城镇。6)运输从邮件到石油等 20 种资源。7)程序生成地图。……9)建造大量火车、卡车、飞机和轮船。10)经营一个从 1950 年到现代运输帝国

踢玩偶(Kick The Puppet)

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这个游戏是为你而制作! 刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......你会选择哪种方法?……Kick The Puppet是一款轻松游戏,其目标是通过伤害你玩偶获得最大金币。……特征 :■不同设备!■不同类型武器!■减轻压力和放松游戏!

梦境边界(Dream Boundary)

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事先构筑套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大终极效果

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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进行协力,以非常好的形式制作出来。……为了让动作声音更容易听出来,调整了效果音量。……,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时,ADX2 工具就非常有帮助

HellSinker(HellSinker)

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活在因缘正中,只在斩断其因缘执念中诞生检查者。……为了「将该去东西送去该去地方」而存在遗言执行者。被撕裂开去过去残响,绵绵不绝。……积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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(也是免费软件)把一个最接近音效调整成理想的效果。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

版本:Early Access


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