会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考是大概剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

发起:WithoutReturn 游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

小组帖子:UE5写实风恐怖游戏找合作伙伴啦

indienova.com/groups/post/101591

发起:liomo 现在团队有策划/2d美术一名,3d场景美术一名,本游戏是参加机核booom比赛作品……因时间有限未能制作完成,现在角色,动画,场景资源均有,缺一名UE程序大佬开发核心功能,下面是一些游戏内场景截图……,希望感兴趣程序大佬或者其他专业大佬能和我们一起完成这个游戏~ 573379009: 联系方式嘞?

小组帖子:寻求组队 美术程序

indienova.com/groups/post/103014

发起:不是那么猛猛男 我是一名unity程序,我在制作一款2d横板射击像素肉鸽多人联机大乱斗吃鸡游戏……,上线后分红,游戏玩法像是霓虹深渊+吃鸡,每个人会在各个区域之间穿梭战斗打装备,在限定时间内打装备变强……,我的联系方式qq:1123568245

小组帖子:UE程序员寻求合作团队

indienova.com/groups/post/103932

加入条件:提供一份完整游戏策划案 拥有一名或以上策划人员 配备一名或以上美术人员注: 请注意,我需要是一个已经存在团队……,而非正在组建团队。……单人开发合作机会请勿打扰。联系方式:QQ1056850935

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏创意难实现?这里有一个超便捷的低成本方式等你来试

indienova.com/u/gadqq/blogread/26565

不论是经验丰富游戏开发者,还是刚刚步入行业新人,都可以轻松通过用罗布乐Studio实现自己作品创意……罗布乐中国区开发者关系副总裁段志云也透露:在接下来一段时间里,罗布乐思的工作主要是发现并培养国内有创意开发者……专家资源:优秀作品将获得来自腾讯和罗布乐思的专业游戏策划指导和技术支持

Nova-2N7SZc:Ravensburger睿思全新TCG产品迪士尼洛卡纳集换式卡牌游戏ChinaJoy中国首秀

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35731

作为全球游戏娱乐领域兼具知名度与影响力年度盛会,此次展会上,Ravensburger睿与迪士尼全新重磅联名之作……基于对玩具消费品类敏锐洞察,Ravensburger睿选择了正在中国蓬勃发展TCG市场作为切入。……Ryan Miller  Ravensburger睿中国总经理叶硕  Ravensburger睿思的国际市场负责人

小组帖子:招募特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100800

会对游戏内Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492……团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个做特效,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上想法……,如果你目标是想要做一个有趣、快节奏动作肉鸽游戏,可以加入我们

版本:Early Access


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