声息(声息- La Voix)

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在这里,你接到了系统发布任务,扮演失忆的转校生白城瑠里歌,来到青空高等学院三年三组实现校园男神青木遥愿望……剧情中出现描写和元素与现实世界关联不大。本作视角为女主第一称视角。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情搜证工具使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》后续最新更新资讯吗?……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

典当星球:首次销售(Pawn Planet: First Sales)

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在奇异星系中管理你的当铺。购买和出售各种物品,参加拍卖会,阻止小偷,店铺继续经营下去!

Freja(Freja)

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《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆女性解开她痛苦过去

执着学园(執着学園)

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在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个是否具有病态特质

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

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《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家

丰收山庄(Harvest Hills)

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《Harvest Hills》是一款轻松迷人农场模拟器,你经营自己牧场。……在当地市场出售商品赚钱,并将其用于农场升级或自动化

版本:Early Access


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