没有明天(There Is No Tomorrow)

indienova.com/steam/game/787120

作为一个故事驱动冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘谜题。……游戏玩法游戏是从第三称角度进行,其中寻找物品和学习如何隐身对于幸存游戏危险至关重要。……选择你的方法。⦁各种杀死敌人的方法⦁敌人既是怪物和人类

未见(Unseen)

indienova.com/steam/game/4085250

本以为只是短暂的休息,却很快变得令人不安。……《Unseen》 是一款第一称惊悚游戏,带有心理恐怖元素,采用线性叙事,游戏时长约为60至80分钟。……玩法游戏主要是一款第一称步行模拟器,结合探索、解谜和互动元素,旨在让玩家沉浸在压抑而神秘氛围中

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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+ 优秀概念展示+ 无处不在原型和玩梗+ 满分美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……——被数据支配 成为“副本” 潜意识恐惧。——被害妄想。——周围人的顺从态度。……——他们也在把你拖下水,同化成一类。——反抗,就是你反抗。自救,就是你自救

短途旅行(Short Trip)

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一次轻松、休闲而愉快经历。叮叮!一条短暂的猫咪观光铁路。历时五年手绘完成。……完美适合想要放松短暂而甜蜜在全新定时模式中赢得高分《Short Trip》是由我,Alexander……作为 2pt Interactive 其中一,我也制作独立游戏

最后纪元(Last Epoch)

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穿越到伊泰拉过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。……,是一款能让人重复游玩数年游戏。……入门易,精通难我们致力于打造一款能让新老玩家都能轻松上手游戏,因此你可迅速投身战斗,并可收获大量游戏内资源

魔方谜题(Puzzled Cube)

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感受每一个完美操作带来兴奋,享受专注中旅程!……每次操作都能让你感受到进步兴奋、接近失败紧张和找到完美解决方案深刻满足感。……无论你采取系统性方法,还是依赖快速思考,每解决一个谜题都带来掌控成就感

幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断与现世交替重叠……,当交替结束后,Rehtona依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一,眼前凭空出现了一扇从未见过大门……陷入了昏迷

Home: 归处(Home)

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这是一个关于离家少年短暂旅程故事。……这段短暂旅程尽头又将有何种风景?……,倾情打造沉浸音境所有曲目,从词曲创作到演奏录制,皆由开发者一完成从主角心声浅唱,到街角舞台“热门金曲

Home:归处(Home)

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这是一个关于离家少年短暂旅程故事。……这段短暂旅程尽头又将有何种风景?……,倾情打造沉浸音境 所有曲目,从词曲创作到演奏录制,皆由开发者一完成从主角心声浅唱,到街角舞台

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你被一个蒙面的当地从水中拉出来。在他帮助下,你开始深入神秘岛屿旅程。……你不能让饥饿在村子里盛行! 发展你村庄!……扩张太快,发现自己挨饿,扩张太慢,最终对即将发生事情准备不足。你会找到生存的方法吗?

版本:Early Access


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