小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作,等同于你立项之初项目里面某个模块唯一一人……,难度和压力其实挺大,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备。……网上找了2张有借鉴意义 原画供参考 kcxs: 什么类型?

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

indienova.com/u/nelasystem/blogread/874

然而各种水水的比赛也或多或少有一些画面偏见,没经验游戏商人会觉得做了快两年东西不过几个月弄出来原型……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙外表下有着很多丰富细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/game/room-of-depression

抑鬱房間。发行日期:2023-05-03。你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?……《抑郁房间》 一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁感受。……抑郁十分普遍全球心理疾病,在发达城市尤为严重

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

你能分辨出其中哪些简单受害者,哪些只是假装受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……您任务根据 911 记录彻底分析每张图像。想活下去? 按照说明和线索进行操作。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物从哪里来的吗

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以,你有故事?如果有,那还等什么?……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉价格,我起初在一些游戏制作相关论坛上……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守做法真的是游戏本来样子?……现在游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚游戏操作?……游戏不够直观,同样在互联网上发布,要吸引玩家关注自己也是很困难

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

indienova.com/u/candyuan/blogread/34748

经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每有锁定物品,并且店家有余额购买物品给卖掉

最后的千纸鹤(One Last Crane)

indienova.com/game/one-last-crane

《最后千纸鹤》一部关于友情与爱情视觉小说。……她真的只是和纱希长很像?……在他生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经青梅竹马——西村纱希

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……,不管能多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……,不管能多少份

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)