小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

A:会的,我们会根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会……Q:为何不允许群?

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

indienova.com/groups/post/92628

有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(加分项)较佳的英语能力我们提供:线上或线下合作均可……,更鼓励线下合作合理的工作时间和薪酬标准,线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35273

  3月30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在   3月……30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在这一日下午顺利举行……本次“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动,是难得的一次游戏与玩家零距离交流的机会

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG成都线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35554

“万里之行,   5月26日骄阳似火,PUBG也持续着前进的步伐,带着2024“万里之行,吃鸡不停”线下活动来到天府成都……此次活动还设立了PGS3线下观赛,五湖四海的“鸡友”共聚于此,为自己喜爱的队伍呐喊助威!……我们很荣幸能和玩家们能在线下欢聚一堂,打成一片

缘结迷境(OMUSUBI)

indienova.com/steam/game/2634560

3-4 小时收集所有 ED 分支:约 6-8 小时1)"日式"视觉美感受川瀬巴的新版画和其他作品的影响……日下部 一2019 年 6 月,这部作品《缘结境》获得了由连载过《翌日》和《X的天使》的"……但是,在进行游戏实况直播时,请在视频摘要部分粘贴《缘结境》的 Steam 页面链接

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

indienova.com/indie-game-review/mato-anomalies-reivew/

3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

小组:摩天轮独立关卡设计制作(创建人:czw)

indienova.com/groups/1593

提供一个线下设备平台,基于此设备开发射击类游戏项目及关卡

咒笼:诅咒领域 - 《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)(『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木))

indienova.com/steam/game/3675370

角色服装“鬼太郎的父亲”“木”将会追加。……木”为原型的DLC服装现已登场!……木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉

一起翻转棋(黑白棋)(Othello Let's Go | 一起翻转棋)

indienova.com/steam/game/1256490

线下双人对战和家人与朋友一起线下切磋!

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)