indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)
indienova.com/steam/game/2070000
如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……同时聆听大气音乐和声音效果
indienova.com/game/light--2
这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电
indienova.com/u/jkllin/blogread/37354
8-23-2过了这么多年,终于把“边缘定位”功能做好了,结果竟然是做到了角色身上哎,有时候就是不开窍啊…………2025-8-23-3角色的“漂浮攻击”大概做完了,效果一般般,聊胜于无,还需要再测试修了很多很多其他模块的……重新调整好了发现一些撞击柱和箱子互动的bug,以及角色2与箱子互动的bug,需要调整感觉bug越修越多啊
indienova.com/u/a843882428/blogread/1783
未来人啊、幽灵啊、妖怪啊、超能力者啊还有邪恶组织能够出现在眼前的。 ……这世界到底哪来那么多乐子……哦不,超自然力量啊! SCP满足了我内心深处对于未知世界的好奇心。……怎么样,听起来有点兴趣了吗?
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
3、增加使用物资CD4、完成战斗模块(逃脱、使用物资、战斗)哎,最近也不知道执着啥,总想着做一些小的效果……今天终于有小怪的战斗资源了,不管了,先放进去看看再说,嗯,果然资源和程序还是的配套调试才能得到最好的效果……啊啊啊,1、增加消息提示2、优化合成功能、新增自动合成功能3、优化各种图片资源4、增加物资被动效果添加到主角
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……活螃蟹”逻辑与动作框的bug,过图时螃蟹会消失,需要助手重新生成目前的生成条件是“视野”,能运行和实现效果但可靠度堪忧修复了……结果发现原来的做的不错,稍作修改,功能没太大变化激光组需要调整,引擎经过迭代改版后,某些功能变化,使得激光的效果变得很不稳定
indienova.com/game/bunny-hungry
小兔子怎么样了?……小兔子饿了!
indienova.com/game/warp-factory
怎么样,听起来有难度吧?
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