小组帖子:朋友,你在哪?

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发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁吗?选我吧,因为我会写 shader!……诚一: ! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

幻景(Mirage)

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MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

(或者画功现学。)……QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向的ARPG

鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

indienova.com/u/whalerider/blogread/23551

根据这两个变量,我们将角色划分为四类:类型1=名望回报+金钱回报差=军事型类型2=名望回报中+金钱回报中……=宗教型类型3=名望回报中+金钱回报=商业型类型4=名望回报差+金钱回报差=密谋型角色本身四个变量,……金钱我们通过继承权来计算家族声望,继承权前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承权优先计算男性

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升

版本:Early Access


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