taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

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跨界合作对于品牌的最大益处,是让原本毫不相干的元素,相互渗透相互融合,从而给品牌一种立体感和纵深感。……本次联动融合了双方的品牌特性,从而用更贴近用户的视角获取尽可能多的优质曝光与互动,增强了用户对合作双方品牌的认知度与好感度……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明

超级复古赛车 GP(Super Retro GP)

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Virtua Racing,是一款现代复古街机赛车游戏,具有干净的平面阴影多边形复古美感和现代灯光效果……当前可用的功能有: 4 辆具有不同操控特性的解锁汽车:从多种车辆中进行选择,每辆都具有独特的操控。……时间挑战:测试你对抗幽灵汽车的技能,争取最好的单圈时间

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机《……设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?

69种杀僵尸法(69 Ways to Kill a Zombie)

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最好的僵尸射击游戏,你必须手上做出自然移动的动作才能在游戏中奔跑!……◎ 3 张饱含气氛的地图,让人只会感到惊悚的音效(更多新地图即将上线)  ◎ 60 多种独特的手感与效果的武器

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好……,虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度 MAX,效果最好……,虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好

星之传说(星之传说)

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动作类 RPG, 游戏八种种魔法,不同关卡解锁不同魔法,相互配合寻找最优策略通关。……武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……9 有趣的小任务提高了游戏的目标和趣味

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能与是否脱落

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……搭配迷人的美术设计、令人身历其境的叙事方式,还有一小撮魔法,这部视觉小说邀你一同来探索这些代表反派的现代野心

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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有哪些过场衔接技巧降低了页面层级的数量,并构建了场景化的系统结构?……6、有哪些过场衔接技巧降低了页面层级的数量,并构建了场景化的系统结构?……页面交互方式的多样性有提升空间页面关系和系统连接之间的顺滑一定程度上掩盖了方舟在人机交互方式选择上的保守

版本:Early Access


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