奇异之地(Strange Place)

indienova.com/steam/game/3813280

游戏包含各种装备,类别由弱到强:白色<绿色<蓝色<紫色;拥有几种回复药水和强化药水

超级犬牙(Superfidos)

indienova.com/game/superfidos

当毛球不小心喝下沉睡药水时,它的主人,术士拉克斯,需要提取人类的恐惧来制造一种唤醒药水

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……1282440/3ZENTREE__3D_NODE_BASED_INFORMATION_SYSTEM/其它产品限于创意原因

办公室恋情(Office Lovers)

indienova.com/game/office-lovers

■故事梗概 女主人公就职于一家大型化妆品公司,一天,她被选拔进一个面向圣诞节的新产品开发项目团队。……与团队的同事和上司们一起努力工作的同时,借由他们之手,她的女人味也得到了磨砺…… ■与你恋爱的人物介绍……【冰河彰人】产品开发部部长,团队领导。沉默寡言,是个充满谜团的人物

Without Kungfu Shut Up

indienova.com/game/without-kungfu-shut-up

让我为你们简单的介绍一下我们的游戏《巭孬嫑毖》。……炼制药水有些地图里藏着奇幻蘑菇精,能不能遇到它们也得看你的命啊!

毛线圈:幻想包(WooLoop: Fantasy Pack)

indienova.com/game/wooloop-fantasy-pack

- 格里芬- 龙-“向导“- 独角兽- 云堡- 神剑- 海兽- 射手- 火球- 侏儒之家- 寻求- 药水

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

通过游戏介绍框架的概念梳理关于游戏介绍的一些问题。 什么是游戏介绍框架?……游戏介绍框架是介绍游戏的方式。游戏介绍框架离我们并不远,例如:简单的游戏介绍框架。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进

刀魂 6:创造模式零件组合 B(SoulCalibur VI: Character Creation Set B)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-b

●亦有包含本产品的「SOULCALIBUR VI 数码豪华版」「SOULCALIBUR VI 季票」贩卖中……属性说明 ■DLC 介绍 【追加创造模式零件套组:合计 58 种】※追加的创造模式零件包含下列属性

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

发起:场所1 什么是游戏介绍框架?游戏介绍框架是介绍游戏的方式。……就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。复杂的游戏介绍框架。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进

Unexplored——我心中的现代Roguelite模范游戏

indienova.com/indie-game-review/unexplored-review/

Roguelike游戏众多的今天,Roguelite这种轻度一点的地牢探索类型也为人渐渐所知,而今天介绍的……炼金台,顾名思义,就是让你合成各类药水的地方,游戏内会随机捡到书本里面有时会记载着冒险者留下的合成公式……此外还有各种陷阱等着玩家们,这里就不详细介绍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)