小孩语(Sprout's Words)

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剧情简介一所高中老旧教师住宅楼内,住着一家父亲、母亲、哥哥、弟弟一家四口。……不过哥哥行为有时很奇怪,似乎什么心事没有。……远处火车轨道上行驶路过一辆火车,火车发出悠远长鸣声。林子瑾:“哥哥你看——火车。”

我的女友是个音乐家(My Girlfriend is a Musician)

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扮演一个抱负初级巡演经理,为一个古怪但极富娱乐性摇滚明星在欧洲各地举办一系列音乐会!……你能让魅力同伴们远离麻烦?你会在途中找到爱情?……节目内容 - 一个有趣和欢快公路旅行喜剧故事情节- 美丽动画风格艺术- 爵士、摇滚和电子音乐- 商业和资金管理模拟

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强作品:《易被忽略几款艺术风格极强独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……这也可以强行成特点吧。让上瘾挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么都有可能

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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院长需要你帮助来收回魔法石。你能拯救学院?……你必须克服重重考验,收回失踪魔法石。你能拯救学院?……探索魔法学院不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔教室

清零计划2:天启派对(Apocalypse Party)

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欢迎大家加入清零计划系列社区,在线勾搭开发者团队并积极出你愿望!……,都会吸收到续作里.很期待能让你们玩到一个内容更丰富,体验更完整清零计划!……■ 今夜一起加入猎杀派对? ■ 海量尸潮,爽快割草,怎能一独享?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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存在“游戏”这么一个东西?还是“游戏”只不过是一堆形色各异事物统称?……玩游戏带来结果是好是坏?比如对人的身心健康何影响?……游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让疯魔或上瘾?

游戏日志二则

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所以这也可以说是一个客观宇宙准则。……一般可以游戏是一套产生足够复杂情形系统,使得无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……那么假设给一个没有出现过交通文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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本次更新带来了全新系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度……,距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%概率不受伤害,50%概率受到双倍伤害所有攻击

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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一种稻花香里丰年,听取人生经验感觉。……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感游戏。希望未来能有吧。……抛开每个媒介独有的特色体验,作为一个现代人,多少能在一副传统油画(脱离画廊营造气氛)面前停步逗留

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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10 000 ,也就是,一半都报考了我们学校,所以并不缺乏生源。……(作品集之类要求?)没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取概率。(先修专业呢?)……,所以这个环境和教育本身对他们还是很大吸引力

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