小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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主持:请问在座的有没有?……另外聚告也在不断开发自有APP,如汇声色和CC,流量更可视化。……聚告发展,包括我们战略,更多还是偏向于一些市场主流和一些前沿的东西,从最早流量交易平台,到投放优化

常青:山地生活模拟器(Evergreen: Mountain Life Simulator)

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这个模拟游戏目的是让人放松和平静体验。忘记紧张饥饿感、健康或温度计。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外生活更加舒适。……自己沉浸在一个逼真而美丽山谷中,你逃离城市喧嚣,过上更安静、更简单生活

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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学生时代要不停学习,害怕一时松懈会人生毁于一旦;工作时不敢休息,毕竟请假时领导那刀子般目光实在让人如坐针毡……将其选为任务物品更是充满风险,若这样做,玩家将不得不一边紧盯着已安置物是否仍旧安好,一边手忙脚乱地扭动着身子去捕捉这不听话的东西……非常不罕见是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,主角看上去像一只打结蚯蚓

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……并不总是喜欢早睡亮点一个“可爱”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们)3幕神秘故事等待你解开足以你失去理智棘手谜题稳定无害……、完全可预测环境激烈追逐过场等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式你灵魂有被吞噬可能性他从不睡觉

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……)◎ 3 幕神秘故事等待你解开◎ 足以你失去理智棘手谜题◎ 稳定无害、完全可预测环境◎ 激烈追逐过场……◎ 等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式◎ 你灵魂有被吞噬可能性 他从不睡觉

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……想一想如果优势那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI 特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体

倾巢而出(BUST OUT)

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希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景游戏...我们是一个第三称视角射击游戏……你们难道不会怀疑写出那么漂亮文字团队背后有没有推手?开发量那么大游戏还有时间写漂亮文字?……),我们希望玩家不仅仅只有在PC端才能玩到这样画面级别的游戏,更想随身携带设备,可以随时你进入这个你愿意体验世界中

义妹私教辅导:哥哥我是家庭教师(Ichigo's Study Sessions)

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义妹私教辅导~哥哥我是家庭教师, いちごの個レッスン~私の家庭教師お兄ちゃん~。……秋俊需要找到一个激励莓学习方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……家庭剧小说 莓要学的东西很多,但完全没有去学动力。秋俊将如何帮她专注于学习呢?

黑色循环(Black Cycle)

indienova.com/steam/game/2178550

这是一个简短游戏,你对我们通常消费方式思考一下。消费者有力量。……你需要按照老板指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会影响

版本:Early Access


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