穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……,低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……(20多个)游戏玩法:这是一款拥有大量Moba玩法的修仙手游,宗门战,以及万国战 创新设计:【巩固本源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……分钟,让人腻烦)要设计一个合适的游戏长度,我们首先可以把一局游戏分成若干个阶段,分阶段的标志就是“Build

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题

星界唤命者(Astral Takers)

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Revyse,一名跟随导师Volgrim学习的年轻学徒,邂逅了失忆的神秘少女Aurora。……从多达8位独特角色中组建理想队伍,每位角色都拥有独特技能,策略性地组建4战斗队,在战术回合制战斗中先知敌人行动……——你占据优势进行规划与应变

忆渡Mindless(Mindless)

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该系统可以代入案发现场除死者外所有人的记忆视角,还原案发经过,从而帮助侦破案件。……对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆的方式了吧......……自己为什么失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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一千个眼中,一千个哈姆雷特。而一千个开发者眼里,也自然一千种困难。……》新的展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他的新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们的经验(《迷雾侦探》……,兴趣的朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都,可以管住,工作室三百平,一定会住的舒心

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……此外,我们还可以不免俗套地说,做游戏研究两大理由——其一致力于改变世界,世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

狂暴暗影(Blinding Dark)

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假如《失忆症》和《不死之灵》结合起来会怎样呢?答案就是《狂暴暗影》,一款恐怖第一称射击游戏。……但《失忆症》这个系列让我们看到了一次新的机会。……个很普遍的概念就是一旦你拿起武器开始战斗,恐怖的部分就随之散去

版本:Early Access


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