highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

indienova.com/u/root/blogread/11817

我们一些物体会产生NES游戏更多粒子...但我们认为它应该看起来更漂亮一点儿。……,但开发团队想要制作蓝色角色,因为NES上,蓝色调色板任何颜色都要多。……,并增加了乐趣,因为颜色循环典型“受击”动画或闪烁更具影响力

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……你三天时间来想办法…… 欢迎来到屠夫家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

indienova.com/indie-game-development/breat-the-rules-of-nes-for-shovel-knights/

了很大改进。……有什么好耻辱……)在这个来自 Treasure Knight 舞台镜头中,你可以看到地面上深紫色细节……,并增加了乐趣,因为颜色循环典型“受击”动画或闪烁更具影响力

《球比伦战记》:小弹球,大门道

indienova.com/indie-game-review/ball-x-pit/

此外,角色数量与等级也对基地建设过程较大影响。……代表性的如“夫妇”这个角色:通过美术表现、角色介绍及角色自带球体来看,这对夫妇很可能是什么邪恶、疯狂繁殖虫子并将其视为子女可怕存在……,所以,在一轮完整游戏流程中,相当长一段时间里,玩家无法达成满配理想构筑,使得整体游戏节奏略存遗憾

诺娃速递:比死还糟

indienova.com/indie-game-news/indie-express-worse-than-death/

今天要介绍这款《死还糟(Worse Than Death)》是来自于开发过 Home Benjamin……这是他们最新作品,这一作目前看来显然要比前作丰富得多,而前作光影效果在这次也得到了提升,恐怖程度应该也会得以加强……不过恐怖游戏光看剧情和特性描述是看不出来什么的,能不能成功让玩家产生内心恐惧感,依靠才是真本事

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

什么游戏里面能没有“触碰”呢?哪个游戏里是没有触发器么?……我个人认为,做游戏有时候不能太较真,明显“超导”更高接受度且更上档次。……,交流效率临时组队要高一些

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/indie-game-news/devlog-cyber-electronic-war-6/

大家对于新主角有什么期待也可以在评论区提给我们哦!……性格:可能是职业病,做什么事都直来直去。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……:虽然是一个普普通通电音响,但自从了自我意识以后,就产生了成为世界巨星想法,杀马特造型就是它走向世界第一步

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

大家对于新主角有什么期待也可以在评论区提给我们哦!……性格:可能是职业病,做什么事都直来直去。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……:虽然是一个普普通通电音响,但自从了自我意识以后,就产生了成为世界巨星想法,杀马特造型就是它走向世界第一步

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

而自带bonus track里编曲者John Ottman原始音乐文件,可惜并未在游戏中体现。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……由于是针对midi解决第一种人工切割方法误差要小得多

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这几天把新玩法,新画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……= =),效果还蛮好。……之后主要是做关卡,看看哪里需要补音效和特效加上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)