死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……人家我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词吗?)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)

棺材竞速(Corpse Box Racers)

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死后的确会去天堂……他们已经死了,但其遗体现在成为了参赛选手,那会是怎样的场面?

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……之后就可以通过击杀敌人来慢慢图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

至暗童话(The Darkest Tales)

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黑色童话你会在这款游戏中遇到儿时熟悉的角色,但这次重聚却让高兴不起来。……还要对战嗜血的橡皮鸭、探索云朵之中的巨人城堡,各种挑战你应接不暇。……这个童话会以怎样的结局落幕?一切将由你来决定

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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Team NINJA 要如何将《仁王2》里成熟而复杂的动作系统继续发扬光大,又要怎样结合恢弘大气的三国故事和黑暗残暴的妖怪文化……这些形象要如何与《山海经》式的中国怪物结合,又会在《卧龙》当中得到怎样的呈现呢?……山际真晃补充道,“打败敌人可以士气上涨,压制局部战场也可以

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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随后的讨论环节,路演团队与嘉宾一同探讨“开发效率怎样提高”、“独立团队应该如何获得融资”、“国内市场和海外市场的优势对比……想创造让人过目难忘的体验,就要在立项之初找到合适的方向。……帕斯亚科技创始吴自非补充,核心岗位尽量保持线下办公

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏本身的想法不赖,然而里面那些小游戏只有第一次玩时有意思,再玩便让人觉得极其单调,没多久就厌烦了。……游戏的与众不同之处在于敌人会在你开枪前移位,也就是要命中小区域可没那么容易——你得预估敌人的动向,或者先破坏他的腿他动弹不得才行……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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他们在接受工作时对报酬的态度是怎样的?……C,请拜托千万不要给音乐人说,你先做一个看看,因为我们都知道,做一个看看的意思,一般情况下就是做完以后被告知再做一个看看……他们在接受工作时对报酬的态度是怎样的?

克罗斯克(Crosak)

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呃,我是……橡皮泥?!……在由橡皮泥组成的多重引力宇宙中跳跃、挥动棍棒,成为真正的原始吧!……别犹豫,和 Crosak 一起你的世界转起来吧!

搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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在双亲去世,醉风酒倒闭多年的状况下,孤身一的小风只能在别人的餐馆努力打工维持生计。……迷迷糊糊的状态下,青涩的小风虽然成了“醉风酒”老板,但同时也背上了连本带利还清 100 万贷款的重担。……究竟大家在《醉风酒》中会经营出怎样的餐馆呢?就让我们保持期待

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