Axyz(Axyz)

indienova.com/game/axyz

Axyz 是一款复古风格的重力切换解谜游戏,考验玩家的环境感知与空间意识,挑战每个关卡。……视角切换解谜游戏 - 找到钥匙- 收集磁带- 切换重力- 超过 100 个关卡 运用你的环境感知与空间意识……某些道具只有通过切换重力才能获取。关卡通常有多种解法,而重力切换往往是关键

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用

谜题侦探(Puzzle Agent)

indienova.com/game/puzzle-agent

他很快意识到,这些——连同镇民、秘密社团和来自森林的奇特声音——都与核心谜团密切相关。……还有这些地精又是怎么回事呢?

余香(Lingering Fragrance)

indienova.com/game/lingering-fragrance

Story◎ 在这个世界中为了成为对社会更加有用的人高中毕业后需要接受高等教育它会让大脑强化,但也会让人失去大部分记忆……◎ 是要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?◎ 由你决定。……◎ 【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

indienova.com/game/mable-and-the-wood

预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀

余香(Lingering Fragrance)

indienova.com/steam/game/880400

要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?……Story在这个世界中为了成为对社会更加有用的人高中毕业后需要接受高等教育它会让大脑强化,但也会让人失去大部分记忆为了不失去彼此我们想要留下回忆一起散步……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣

黑普卡普斯(Hippocampus)

indienova.com/game/hippocampus

扮演莫比斯勋爵,利用一种危险的致幻剂——曼陀罗,使他坠入记忆,这样才能再次遇到他失去的恋人罗利莱

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)