indienova.com/game/quantum-legend-vr-show
生育率过低贫富差距悬殊使的人类政府劣势凸显,政治立场上不得不退让,认可电子生命体的存在。……持续十五年的战争使地球满目疮痍,人类和义体人伤亡总数多达总人口的 35%,电子生命体加速繁衍,数量比战前翻了一倍……如果您不知道如何使用控制器,请查看操作手册 (STEAM 页面右侧下方快速参考选项)
indienova.com/game/hakonde-utte-quiz-4-taku-typing
- ランダムマッチ 参加すると自身のランクと同じプレイヤー4人でランダムにマッチング!……自分で作った問題も使うことができるので、いろいろなルールで対戦しよう。……作った問題はルームマッチで使うことができるので、たくさんの問題を作っていろんな人と対戦しよう
indienova.com/steam/game/790020
充满创意的冒险竞速:在这款以跑酷为灵感的精准竞速游戏中,探求未来超幻风格的赛道,不断超越自身极限。……,您可以探索未来超幻风格的赛道,不断超越自身极限。……4 人同时对战让人沉迷的音乐: 维也纳电子乐艺术家 Zanshin 精心创作的背景音乐,定能让您沉浸在如梦幻般的音乐节奏中全新
indienova.com/steam/game/2671230
《幻刃奇美拉》是一款具有超自然要素的赛博朋克风类银河城游戏。……游戏还设计了丰富的副任务系统,让您能更持久地沉浸到《幻刃奇美拉》的世界中去。……此后的三十年,名为“圣祭协会”的宗教团体掌握了对抗妖魔的方法,带领人类艰难幸存
indienova.com/groups/post/102973
游戏的视角和操控方法类似于《鹅鸭杀》和《Among Us》,会融合克苏鲁和跑团元素,例如San值,20……面骰,NPC等,使游戏更加有趣。……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法
indienova.com/steam/game/841210
游戏玩法:《幻世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别,……游戏背景:现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过
indienova.com/game/dungeon-master-ii-the-legend-of-skullkeep
《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在的传统的回合制方法。……玩家不使用基于文本的命令来与环境互动,而是通过在放大的第一人称视角中点击鼠标来直接操纵物体和环境。……使人身临其境的其他因素是当时革命性地使用声音效果来指示附近的生物,以及(原始的)动态照明
indienova.com/history/901
1995:《Doom》在超任上发售被公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖的《毁灭战士(Doom)》在……游戏采用的 3D 效果前所未有,关卡设计非常精妙,重金属的配乐更是让人血脉贲张。……Quiet 静姐人气可不比 Snake 低游戏发售后获得一致的好评,FAMI 通、GameSpot、IGN
indienova.com/steam/game/794240
超越物质领域,假设自己的真身是Spinch,一种超级敏捷的生物体,任务是拯救一窝失踪的幼崽。……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的速通玩家……他的作品巧妙结合了致幻感,灵性,以及科技与自然的融合
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次的异变,是两人之间的完全凭依!?……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)