Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

indienova.com/game/evolution-of-a-mini-world-physics-wonderland

近日,英国曼彻斯特大学研究人员埃莱奥诺拉⋅瓦蒂诺等人通过对普朗克卫星观测数据分析指出,宇宙可能不是像床单一样平坦……但是这不是一个普通的三维球体球面,而是一个四维球体球面。维球体球面是二维,就像我们地表。……你还可以启动相对论秘密,通过驾驶快飞船,以90%光速飞行,观察一个骑在光子上旅行者看到世界

卡牌店模拟器 多人联机版(Card Shop Simulator Multiplayer)

indienova.com/steam/game/3569500

你和你朋友们准备将在知名商店街上展开一场竞争,比拼谁的卡牌店能赚更多钱!……亲手设计你自己扑可萌卡牌专卖店。……这里还有有趣活动,隐藏秘密等待你发现。永远记住,这里最大规则就是“运气至上”!

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……幸运路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么,都是强记住他行动路线,这也是种乐趣所在呀

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

indienova.com/steam/game/2987540

《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作恐怖冒险游戏。……《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作恐怖冒险游戏。……在山中搜寻的硝,再次被匍匐在地面上某物袭击了——。自此,硝体验到了小镇残酷恐怖历史一处缩影

Nova-2N7SZc:​PUBG官方确认5月14日回归“经典艾伦格”地图

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35353

“经典艾格”地图是PUBG“艾格”初期状态地图,是PUBG老玩家们梦开始地方,“经典艾格”设计初衷是为了让怀旧老玩家们重温过去……原始格地图当中那些标志性元素,已经被融入到了“经典艾格”中。……在这段时间内,所有普通匹配模式新艾格地图都将被“经典艾格”所取代。  

魔法球幸存者(Orbcraft Survivors)

indienova.com/steam/game/3327240

合并相同魔法球,将其升级为更强形态。通过特性进一步增强效果。……拥有超过50种不同稀有度特性,每场战斗都能带来全新策略与组合。……发现强大协同效果,考验你运气与战术,每一次游玩都将耳目一新。在关键时刻施展每个角色独特技能

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

提取码:ojbl九种武器分大类近战类短剑 - 攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤……火,地,金元素结合后可以有种结果聚合(相同属性结合,转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

1.白金承诺将持续更新《巴比伦的陨落》,不会弃坑由白金工作室开发、SE 发行动作游戏《巴比伦的陨落》……根据开发团队声明,他们将继续更新《巴比伦的陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第次更新工作……2.传言:《星球大战:绝地 陨落武士团2》5 月亮相今年早些时候,EA 宣布重生娱乐正在开发款基于

会员:知行合一

indienova.com/u/zxhyyw

每日发福利,喜欢碎碎念工作狂摩羯布;沉默寡言,内心风骚无限吐槽怪三水和一只喜欢听三水吐槽睡神花狸猫组成……我们脑海太小,经不起骏马奔驰。唯有更多思想,更多心之旷野、思维殿堂才配得上“驰骋”二字。……Ps:王……王老爷子的棺材板压不住了!快再来几个人帮忙!

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……找到连通的水方块组 初始状况如图 由种类型方块组成:方块,墙方块,和空气方块。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)