炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

小组帖子:废弃的泳池

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发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么让画面这么带感呢?……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里fresnel

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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你要开货车,加满汽油,叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……记得使用最近的厕所,收音机播放音乐。 不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑的是3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,2D资源来构建游戏没什么区别

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

你不断升级客栈,在客栈魔法控制一切运营。小有名气后,引起了国王的注意,他邀请你参加皇室的年度宴会。……通过受游戏《魔经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?……A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

版本:Early Access


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