(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity 中实现 3 种不同的延时方法

小组帖子:美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!

indienova.com/groups/post/229

现在要的是程序爷了!@lion MotionWalk Studios: 为何都是爷?

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

indienova.com/steam/game/1556980

他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!

灵感搅拌机 #36

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果

星际园丁(Interplanetary Gardener)

indienova.com/game/interplanetary-gardener

◎ 设备:高科技设备,包括除草喷雾器、激光割草机和远程传送器。……◎ 物理学:当你在分配的时间内争分夺秒地完成工作任务时,将感受到令人肾上腺素爆棚的物理学效果

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

CrapTears:续时剂使用感想#1

indienova.com/u/craptears/blogread/2400

我试用了这几天一直在首页打广告的续时。 4月5日,凌晨2点,动笔。……没有续时的话,我想我是做不到这些的,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用的。……目前我还不能透露续时的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100822

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入……: qq2790474314 程序 哪个敢比许巍帅: @davidhosgsg#1 抱歉才看到 1229190363……哪个敢比许巍帅: @?

合金弹头进攻:L计划(Metalslug Attack : Project L)

indienova.com/g/MSA_L

来L计划,带领叛军女战士与PM军、正规军和独立阵营大闹一场吧(本质是同人粮不好吃,决定自己产粮)

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个

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