会员:慕情

indienova.com/u/st-76561198814405056

Steam:慕

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-2/

这个乍看合理,其实也有局限,100 行代码一定比 10 行复杂,代码本身的复杂度是简单的线性。……那这个游戏的有效信息度会变成 20 ?如果不是,那是更偏向 10 还是偏向 20?……这就是“有效信息度”定义里的“有效”的意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义的信息后,才能称为有效信息

节奏裂隙:怪物猫 - "Crab Rave"(Rift of the NecroDancer: Monstercat - "Crab Rave")

indienova.com/steam/game/3898500

在由 Noisestorm 製作的《Crab Rave》官方旋律裂隙裡盡起舞。……Monstercat 音樂包的一部分在由 Noisestorm 製作的《Crab Rave》官方旋律裂隙裡盡起舞每首

节奏裂隙:怪物猫 - "New Game"(Rift of the NecroDancer: Monstercat - "New Game")

indienova.com/steam/game/3898490

在由 Nitro Fun 製作的《New Game》官方旋律裂隙裡熱演奏。……Monstercat 音樂包的一部分在由 Nitro Fun 製作的《New Game》官方旋律裂隙裡熱演奏每首

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無°

会员:面无喵情

indienova.com/u/st-76561198277825139

Steam:面无喵

修理行(Dullpain)

indienova.com/game/dullpain

完美无缺的梦境虽然美好,但毫无遗憾的过往还算得上真实?……游戏拥有以及上百条分支剧情和多结局走向,每个 NPC 都有独立对话,通过主线和分支任务逐渐了解每个角色的内心并与之共

会员:༄忘࿆ྂのོ࿆༘情࿆ྂ࿐

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微信:༄忘࿆ྂのོ࿆༘࿆ྂ࿐

taxol:献给保尔·柯察金

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e=m4ooU8游戏鸣谢:健-蓝色骨头游戏中出现的所有视频的创作者们(侵删)相关链接:itch:https

会员:鱼七情·

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微信:鱼七·

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