indienova.com/game/brave
4、玩家在每一级有 5 个属性点,你可以按 C 打开属性菜单,然后增加你想要的属性。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等。……你需要在技能学习之前打开技能书,即使你有足够的技能点,如果你不打开它,那么你将无法学习技能,如何打开书是一个秘密
indienova.com/game/stay-out-of-the-house
你有三天的时间来想办法…… 欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在他们家周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你的智慧来寻找最佳的出路
indienova.com/steam/game/1095030
在那里,绍康赐与他任何阳间巫师都无法给出的黑暗力量,而他梦想着有天他的巫术能胜过绍康。……尚宗是一名灵魂巫师,还曾是“真人快打”的举办者。生于阳间的他因不懈追寻强大的魔法之力,而来到了异星。……他梦想着有天他的巫术能胜过绍康,而为了此目标他将不计任何代价
indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/audio-party-pack
这是一款可以边听音频,边和有视觉障碍的朋友一起玩的派对游戏。……「叽哩叽哩丰收节」 农田里生长有能获取分数的作物,以及同种声音听到三次就不得不退场的蔓德拉草。……「卟噜卟噜海螺」 根据出题的题目,选择容易传达像某种、有某种感觉的音频
indienova.com/u/zor/blogread/669
剧情设定是在宇宙中某个鸟不拉屎的地方,一枚神秘的巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘的力量,以及一把能杀死……,需要击败妈腿,完成第一次通关,有65.8%的通过率。……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter
indienova.com/steam/game/3471620
這回 Tweevil 雙胞胎能耍多少心機不出糗?還有 6 種可自訂的可愛鼻繃帶。……這趟旅程她們能耍多少心機而不出糗?Kaycee,我們說的就是妳。……選擇自由模式就能開始隨著雙胞胎耍心機,還有六種不同的鼻繃帶可為 Kaycee 自訂造型,維持俏皮模樣
版本:Early Access
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