猎人 X:开端(Hunter X: Begin)

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- 有几种连击技能。(您可以将其视为游戏中的技巧。)- 特殊攻击共有 3 种

速度狂魔 2(Speed Demons 2)

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Speed Demons 2 的视觉效果丰富多彩、可定制且高度优化。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 的动作都保持时尚和流畅。模式、车辆和比赛!……但不要指望在游戏中“竞速”,因为很多内容和游戏玩法可供探索

玉米田(CornField)

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玉米田》的故事发生在一个玉米迷宫中,这里有几种不同的物品,可以让你逃出永无止境的玉米迷宫,还能帮助你抵御杀手……杀手有几种不同的攻击方式,可以用来追上并杀死幸存者。……至少可以一名杀手,在某些游戏模式中还可以更多杀手

无限战魂(Infinity BattleSoul)

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通过收集并强化战魂器来构建最适合自己的战魂器组合,感受不同战魂器连携效果所带来的最痛快的战斗体验。……独特的战魂器 经过细致打磨的战魂器系统(多条件无限套娃的技能系统),十几种不同类型的触发事件与效果结合出几十种形态各异的战魂器……,随着战魂器等级的不断强化来提升稀有度,获得更加强大的实战效果

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……首先我们先来看下效果:最初这个效果,我想用帧动画来实现,不过这样个缺点就是闪烁残影的随机性不强,而且

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

如果这个流程走下来还是达不到满意的效果,我会拓宽搜索的范围到包含Attribution协议下共享的音效……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,我就会在midi键盘上弹出来,看看哪个

Score a goal 2 (Physical football)

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根据等级将各种条件下的相互作用的播放器周围的世界。 消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……在设计水平是建立在这样一种方式,在某些级别上只有一个或几种解决方案的问题(分数),并在某些级别可以很大的决定

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294

但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆的影集中观看。……魅魔信息素的效果被完全重写。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果

版本:Early Access


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