冒险猎手:奇异森林(Quest Hunter: Strangewood)

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探索新地点,对战新敌人,用新技巧解决新谜题。升级新技能,装配新武器装备。……主要特色 ◎ 故事序章并包含新故事线。◎ 新令人欲罢不能任务。◎ 新有趣至极地点。……◎ 新令人印象深刻敌人。◎ 新魅力十足角色。◎ 新史诗级(或者不太史诗级)武器装备

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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从目前公布信息来看,这款游戏画面风格受 Hyper Light Drifter 影响较大,立绘则使用他们擅长日系画风……《冰杖秘闻》体量预估并不算小,而当我们得知这款游戏主创乐维竟然是一名身处新西兰 15岁华裔少年时……这部作品制作团队是如何搭建起来?我们团队是一个基于互联网团队

凡尔登战役(Verdun)

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残酷堑壕战可为您提供无与伦比战场体验,让您和您战队时刻沉浸在紧张攻防战氛围之中。……许多史上真实场景都可在游戏中再现,包括真实一战武器、正宗制服、血肉横飞可怕场面以及根据法国和比利时真实战场绘制地图……您与您战友共同赚取合作经验越多,您战队实力就越强,更好技能将解锁

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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随着主线剧情深入发展,我们已经抵达了异世界版本被困者沙漠和通往黑暗金字塔道路。……以下是本周主要更新内容概要:1,非常非常大沙漠蠕虫Boss在异世界版本中被困者沙漠中显示,这类沙漠蠕虫生物曾经在另一个古老年代在这片沙漠中作为食物链顶端捕食者肆虐于此……此外更新内容还有:对Boss角色召唤技能BUG修复,疁城一家旅行社,一些新背景音乐和对音乐播放器更新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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设计中包括场景地图路线设计、玩法胜利目标、野怪和塔摆放位置;声音反馈包括击杀反馈效果、角色配音……验证型战斗主要是用来验证当前实力,战斗节奏主要是指单人对抗节奏成长型战斗相对验证型战斗被赋予了更多玩法上体验……能力差异能力差异主要是指数值差异;技能元素差异,释放是火球还是闪电;功能定位差异,偏操作型还是偏策略型

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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本文将对游戏设计进行简单分析并对如今盛行加法设计进行讨论。……2、轻松游戏氛围(美术、音乐)卡通美术风格、若隐若现音乐与干净简单音效从视觉与听觉两个方面影响玩家情绪……、体验加入游戏中不可避免需要更多时间与精力,在考虑与之前游戏设计兼容情况下,相关投入会变得更高

orochi2k:开发日志#143 远古英雄王的神圣回响

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欢迎来到本周充满英雄传说开发日志。随着主线剧情进一步推进,你会在水田附近小屋里遇到你联络人。……因此,某些组织认为,这个异常国度本身是一种自我收容,与外界正常世界所隔绝状态。……你观察技能现在会显示敌人对你队伍中角色仇恨值细节数值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

、标准和方向词条,通过对它们理解,以更新和更系统思维来思考实际项目产品将来。……玩家可以做出自主、有意识选择。玩家输入和介入能产生有意义、可感知且有趣后果。……通常当玩家作为涌现催化剂,产生效果=对玩家反馈是最强烈

最后的咒语 - 卢恩堡的矮人(The Last Spell - Dwarves of Runenberg)

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在这款广受好评Roguelite策略游戏首部DLC中,你将保护卢恩堡城镇,带领具有独特能力矮人投入战斗……这张充满活力新地图以其独特功能和挑战为您游玩带来了颠覆性改变。……通过为角色种族量身打造天赋探索新玩法上变化,例如:● 战吼:矮人伤越重,吼叫声就越响,从而激励它队友们更加努力地战斗

AirHead:配乐对游戏的影响(一)

indienova.com/u/airhead68/blogread/22921

但是同样这样互动增加也带了了不同于影视作品等不可控性。……,但是同样这样互动增加也带了了不同于影视作品等不可控性。……因为游戏本身交互性强特点,配乐对游戏故事节奏影响,相较于其他形式作品是更强烈,也是影响游戏代入感和气氛烘托重要一环

版本:Early Access


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