isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量克服才可以……从小开始对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐……学(mo)习(yu)去了,下个月见!

凝视(The Stare)

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你能保持冷静,解开谜团,找到出路?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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想创造出梦想中的卧室?在《我的梦想卧室》中,你可以实现任何想法,任何颜色搭配,没有预算限制。……游戏提供琳琅满目的家具、电脑及其配件、海报、画作、植物和其他室内装饰细节等着你使用。……海量壁纸和墙漆等着你使用。想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢 loft 风格并且想要一堵砖墙?

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

精灵之息:招牌菜

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中午一家常去的小店,想点一份酸汤肥牛。……是“我”太挑?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……我这家店基本就是因为我想吃这道菜,而不是我只吃这道菜。如果要吃别的菜,我有很多店可以选择

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……然后利用这些资源,可以在某些地方改造物品升级。……而是从多条路线选择

uplighter:开放世界与叙事

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《质量效应》是开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方。说白了,就是被安排了。被安排是好事?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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剧情探索电玩游戏最具代表性的作品──《Gone Home》,现在可以在你家的客厅游玩了!……大家去哪里了?这里发生了什么事?

小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

版本:Early Access


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