音姬(AudioBeats)

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亮点介绍: 区别所有的 VR 音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。……这样分离做法可以使玩家更好进行节奏判定,以及更好操作方式。……我们用非常精密碰撞算法嵌套逻辑来解析玩家动作,以此来实现不同类型 Note 击打

那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

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另一个使得其他形状无法成为基本形状原因是,他们区别起来非常复杂,不像基本形状的区别一目了然。……就视觉方面而言,从各种物体中找到他们微小形状的区别实在是太难了。……比如,三棱锥四棱锥的区别对于观众来说是无法轻易看出来,而圆形、方形三角形在视觉方面区别明显,且在观众认知范围内

太阳系管道客指南(The PipeTuber's Guide to the Solar System)

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太阳系管道客指南是一款2D带有轻解密轻肉鸽元素资源管理类策略游戏,玩家通过搭建管道方式获取不同资源来应对定期出现资源压力考验……,以不断扩展地图方式发现全新资源新奇事件,籍此搭建出更完善管道系统,并不断对其扩展优化,最后成功通过资源检验……<适用于 太阳系管道客指南 Version25H103积累更新>相比上一版存在如下区别

巧克甜恋(Amairo Chocolate)

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在那树叶开始发黄时节,少年来到了夕渚镇。少年最初遇到,是一位独自发传单可爱猫耳女仆。……她们说明到她们其实属于名为兽人种族,耳朵尾巴一般的人类是无法看到。……少年在对人类与兽人的区别感到吃惊同时,今天也要和兽耳娘们一同努力工作

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #04 游戏中的资源与挑战

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在游戏中这意味着更多劳动力军队,进而可以获得更多资源采集交易品,然后玩家作为领主可以获得这些物品……(这些不同入侵者战法装备都存在一定区别,玩家必须区别应对)在这种冲突中,玩家将可能损失一些GDP人口……NPC言谈了解到维京人劫掠计划当然这一切都有可能出现偏差,也没有人会负责,都取决于玩家自己判断能力好

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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这与单纯地传达视觉体验有着本质的区别。我们几乎能够在其中找到全部对应。……譬如:① 打火机点燃香烟开始游戏 ② 生死一线转轮枪 ③ 在城市小餐馆(diner)中给男主角下安眠药……查克(左)老警探(右) 吉米(左)罗丝(右)虽然是以复仇为起点故事,却是复仇让位于真情结局

ayunero:《汪侠客》之二

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刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图搭建和场景衔接(用临时美术风格资源,考虑到实现速度……(可以考虑成长)地图tile资源优化木桶,木箱,草,等可交互物体添加合适背景音乐,以及场景中物体音效……timeline学习使用(关系到开场过场的人物调度动画表现)整体剧情大致确定做出主角脚踹攻击的区别

战争智慧(Wisdom of War)

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战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性进攻性建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速需求……游戏另一个特点是结合了统筹安排元素,因为主角移动各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高效率

艾塔:显卡:我谢谢你

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完全用pcg自动地面材质制作。……原先学别人做风格化草地,后来试了下换成截图中更多面数植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……通过窗口查看,发现最吃性能居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同

秘境探险者(Mystic Explorer)

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武器技能效果形成构筑击败不断变强敌人,最终带回属于你存档宝物。……,又有物理魔力属性的区别,还分为蛮荒/鲜血/闪电等等各种流派,可以选择多把不同类型武器,搭配自己攻击方式……根据特效,选择更适合技能宝物

版本:Early Access


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