DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要的强度……第一种:克里夫村。……尽管我们可以把最终目的用“克里夫村”这样一句简单的话语来描述,但实际上我们必须考虑完成“村”这一行为需要做哪些具体的事情

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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比如,这些游戏可能都会消耗玩家大量的时间去玩,那么如何避免让玩家感到不适也是我们要考虑的。”……这位 CEO 并没有说出我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊的:“第一年我们会有少量几部作品发布……我们必须得,虚拟现实的时代终于到了

《隐秘的角落》的视觉角落

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父亲带着录音笔,试图套出儿子的真话。而儿子发现录音笔后将计就计,假意出好话试图麻痹父亲。……下面的意象细节的例子中,我们将看到创作者如何把细节赋予他者的象征意义。……潜台词就是:你已经知道了我最肮脏的一面,出去就是死

荒岛求生:逃出美女岛

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2【新类型:“恋爱养成”+“探索合成”】会谈恋爱但不会只谈恋爱,男人的征途是星辰大海。……如今“美女”已不再是互动影游创新点,而是一项基础配置,犹如警匪片里有枪,男人档里有蛋,属于默认的基建。……美女元素是本游戏设计的基建层,如何让玩家们更好享受到基建的福利,是我们首要工作,因此主场景放在热带荒岛会福利更多更自然

末世德古拉(Dracula: End of Days)

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一位逐渐吸血鬼化的父亲必须用非人的力量保护女儿,而每一次狩猎都在侵蚀他最后的人性,这个变成吸血鬼的父亲该如何履行……一位逐渐吸血鬼化的父亲必须用非人的力量保护女儿,而每一次狩猎都在侵蚀他最后的人性,这个变成吸血鬼的父亲该如何履行……角色介绍亨利.塔纳基:45岁左右的欧洲中年男人,丧尸危机爆发前是欧洲病毒中心研究员,性格内向温和,常带女儿去滑雪

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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因为分数是一开始玩家制定的,也就是谁能获胜,完全取决于在场的人的三观或者定分的策略。……对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候,可能是在迷惑别人,别人以为做慈善点数很高……要设计每个玩家对应的页面3.

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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关于如何画一个像素风的游戏场景,我曾一度困扰许久。……首先实现出来那种美学凭我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一来一定会被冲……现在我要郑重地一句,我爱真三八

本周值得关注的作品12.20-12.24

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游戏中玩家作为光圈科技测试实验室的新员工,需要利用所给材料搭建各种可用于承载车辆通过的道路、桥梁或建筑物……,游戏以一个40多岁的男人 Henry 作为主角,原本该有一个幸福家庭的他,突然变得支离破碎。……高昂的医疗费他不堪重负

meiziziz:中国风的游戏背景音乐是如何制作出来的

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那么中国风的游戏背景音乐是如何制作出来的呢?今天跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……中国的五声调式,也是音乐具有更纯正古朴韵味的重要法宝,按照纯五度排列起来的五个音所构成的调式,就叫做五声调式……围绕五声调式展开的配乐能在游戏中渲染非常古典的文化氛围

我爱你(I <3 You!)

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通过看一个人如何处理一个不能反击的人,很容易了解一个人。祝你好运。……但他并没有活得太久:世界的不完美这位天才灵魂窍,以至于在一个雨天里他自杀了。……只有玩家自己能教它在成为超级智能时如何行动,在需要的时候,它将能决定人类的命运

版本:Early Access


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