欢乐水族馆(Joyquarium)

indienova.com/steam/game/3472890

水兰,绿宫廷,紫红丁香,雨裂蓑衣,贝伦谷精太阳…… 五花八门的水草,以及姿态各异的沉木,千奇百怪的造景石……多达 13 种酷炫的滤镜效果供你自由组合,视觉效果千变万化!

欢乐水族馆(Joyquarium)

indienova.com/game/joyquarium

水兰,绿宫廷,紫红丁香,雨裂蓑衣,贝伦谷精太阳…… 五花八门的水草,以及姿态各异的沉木,千奇百怪的造景石……多达 13 种酷炫的滤镜效果供你自由组合,视觉效果千变万化!

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.30

indienova.com/u/xebec/blogread/28203

# 新武器- 朱漆盾和短矛- 乌金# 平衡性 (秘宝)- 蓄势绅: 蓄势时间由10秒下降为5秒,更容易使用……- 击败首领后自动移除玩家角色的负面效果。……- 将部分攻击效果设置为不对空中单位生效

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

百合厨/千绫本命/假装自己很可爱/沉迷善/没有百合吃我要死了(ಥ_ಥ)。 微博:美鹰真希理

仁王 2:太初武士秘史(Nioh 2: The First Samurai)

indienova.com/game/nioh-2-the-first-samurai

在第 3 波 DLC“太初武士秘史”中,大嶽的过去、楚叶矢的秘密,以及太初武士背后的真相等“仁王2

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

SNØ(SNØ: Ultimate Freeriding)

indienova.com/steam/game/2943150

SNØ 是一款关于降滑雪的游戏,您可以在各种山景中一路前行,尝试通过高风险的动作和技巧来获得尽可能多的分数……通过 SNØ,我们试图以我们知道的唯一方式捕捉降滑雪的精髓:以简约、严肃的方式 - 专注于奖励性游戏系统……、流畅的控制和时尚的视觉效果

SNØ(Snø: Ultimate Freeriding)

indienova.com/game/sno-ultimate-freeriding

SNØ是一款关于降滑雪的游戏,您可以在各种山景中一路前行,尝试通过高风险的动作和技巧来获得尽可能多的分数……通过 SNØ,我们试图以我们知道的唯一方式捕捉降滑雪的精髓:以简约、严肃的方式-专注于奖励性游戏系统……、流畅的控制和时尚的视觉效果

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……如果这不是你预期的效果,你可以将向下移动的压力设置为 Δh + 1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)