小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

即使对于北方人来说甜豆腐脑已经够莫名其妙了泡发豆子在食材桌选取你中意的豆子,将它置入容器中,在倒入清水后开始泡发流程

迷海奇航(Mysterious Voyage)

indienova.com/g/mhqh

你需要品尝食物来降低自己的饥饿,也需要饮用清水来减缓自己的口渴

水相(水相 Water:Transformer)

indienova.com/steam/game/3001780

水形态拥有跳跃能力,进入清水可恢复生命值,并能在水中自由行动

酒倾愁不来(Your Dry Delight)

indienova.com/game/your-dry-delight

在禁酒令期间,我曾被迫以食物和清水度日。——W.C.

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

懒人塔防(Idle Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3054090

喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

indienova.com/game/simple-number-based-color-sense-iq-test

哪个颜色不同?・总共有多少种颜色?・哪个与上面的图形是同一颜色?

版本:Early Access


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