agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完堆东西后,总会发现还有更多想做的

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

距离上次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了下,尽管我只想做很少点点东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我开始设想大很多.

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

“有女人就有危险,女人多了则九死生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选样,哼,差评!)

一个区域(A Zone)

indienova.com/game/a-zone

个区域 是个黑白画风休闲游戏这是款横向和斜向消除类型游戏配合寻找元素小游戏同时您每次获得100……我也很喜欢制作游戏我能力有限天在纸上潦草画着自己想做的事情个突发奇想创意闪过我脑子我希望把款简单而且包含着发现类型游戏带给大家希望这款涂鸦类型小游戏可以给大家带来快乐如果你累了……放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平希望大家可以支持我创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型小游戏

默默无闻(Obscurity)

indienova.com/steam/game/844350

欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!

默默无闻(Obscurity)

indienova.com/game/obscurity

欢迎来到个黑暗而温暖世界!朦胧是个小型 2D 游戏,其目标是提供你小生物!……默默无会让你逻辑受到考验!……在 15 个不同独特水平上有着特殊氛围你准备好将你小球发向光明吗? 特征:■非常好气氛!

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点

无有时代:离职的我,立flag了

indienova.com/u/a630042336/blogread/29644

立flag,春节前要上架款游戏 鉴于种种原因,光中学开发要先暂停下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想是做那个绝妙创意,但现在我更想实现另个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

希望对想做独立游戏或者对独立游戏感兴趣童鞋有所帮助。……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人……,但是笔者想做最咋呼辣意款

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

个冲锋战神就是我啦(原来那时候习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新游戏个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了有12345各种困难和行业大道理

版本:Early Access


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