场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/3167960

发展专业技能记住症状和药物效果,以更快地为顾客服务。提升各种有助于你工作技能。……为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒药需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带需求。……定期清洗地板和窗户,以保持药店对顾客吸引力。改进你业务提升技能以简化工作并增加利润

Double Miracle(Double Miracle)

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预计主线总共有六章以上,在最后一章,会根据整个故事中出现选项积累不同角色好感度,(后续会加上送礼控制好感功能……主线结局六个和一个全通关附赠隐藏结局。……【2019-2-11】【1.065】增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边地图删除大部分直接获得金钱宝箱与调查点增加了大量新物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情什么

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

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无论是留宿过夜等计划活动,还是中年危机等意外里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……您模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……这里安静郊区、一个充满活力娱乐中心、一个紧密团结社区、甚至还有个在当地极具影响力家族——罗布雷斯家族

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

indienova.com/steam/game/1366560

在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪乘客,避开一英里高摩天大楼和长舌行人开发者特别信息请将我游戏加入意愿清单…… 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……,你将以循序渐进方式接送乘客以升级,游戏难度会逐渐增加 在自由漫游模式下, 你可以不受时间限制地自由探索

英雄之旅(Hero's journey)

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增加了翻滚和饮用回血操作,为之增加了许多物品,如购买道具后翻滚能回血,饮用后能增加攻击力等,购买物品能增加翻滚次数和饮用次数……现在一共有6个职业,每个职业至少6个特色武器,一共有9个武器槽可以装备武器,以后会增加更多职业,商店内有背包可以暂存购买武器……武器各自羁绊进行组合,为了平衡武器强度,有的武器只能在特定品质以上购买,有的武器占据两个或以上装备格子

新兽棋(newshouqi)

indienova.com/g/shouqi

24格,增加了道具和河流动物自己hp mp,大并不总能吃掉小的增加了联网对战功能

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

【天赋模拟器实现功能】不明确开发功能是无法入手进行开发,所以我们要先列出我们天赋模拟器要实现哪些功能……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……100时,随着累计点亮次数的增加增加的消耗点数难点!

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

excel 函数功能这里我先暂时略过,因为牵涉东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……100时,随着累计点亮次数的增加增加的消耗点数难点!

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