恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

你在哪里3 间超现实的六面房间里。 房间里什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约 2-3

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

--0--0--0-|这是一个4个值后出错了的队列的图例:--0--0--0--0--X现在回到SelectMany……3秒(包括字符“-”在内每个字符相当于于1)--1--2--3|这里我们看到第一个值,它产生了间隔为……源队列每个值只间隔3秒,所以第二个值是第2个子队列立即产生的第一个值20,然后才是11,之后类推

咿呀咿呀的云:2018-09-04更新一下进度

indienova.com/u/braith/blogread/10139

2、攻击结束后,如果所持武器耐久度为0,弹出提示“XXX武器损坏了”3、指挥加成:指挥官在角色3X3范围内的才计算指挥加成……范围内才计算恋人加成;5、援助加成:援助角色在2X2范围内才计算援助加成;6、角色移动到遮罩物体内,隐身效果……7、升级界面,添加“请点击屏幕继续”,自动关闭窗口消失时间为10

书之旅人(Story Walker)

indienova.com/game/story-walker

感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质问题……,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走,小心 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,一定

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

3.……定义速度5的概念为单位每0.01积累5的行动值,那么它积累1000行动值的时间就是2(1000/5……在3的定义下,速度为10的单位只要1就能获得一次行动机会

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

indienova.com/game/rescue-team-danger-from-outer-space

更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷!……只有救援队能力对付这个来自外太空的威胁! 你是团队的领导者,负责处理陨石撞击的后果

生命不是自动的(Life is not Auto)

indienova.com/g/life-controller

7个按键,3种不同的按法让你的手指在键盘上动起来,保持注意力,感受节奏,控制器官!……三的时间,判断好坏事件2时间的判断,可能对你的角色是致命的压力,饥饿,口渴管理三个要素影响角色的健康……,请管理好他们写起来可能不好理解,但只要记住两点即可没泡泡的:按泡泡的:想好了再按

会员:最圆不过晕晕吼

indienova.com/u/wb-3264233285

微博:最圆不过晕晕

逃生(Escape)

indienova.com/game/escape--12

该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡不同玩法……,目前做了第一章三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗,可以捡取球并射击……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

别切到手(Don't cut your hand)

indienova.com/game/dont-cut-your-hand

看起来简单, 但是你很难挺到30.你会恨草莓的, 别问我为什么, 玩了游戏你就知道了.2个初始人物形象……,还有2个可供解锁, 未来将至少支持15个可选人物, 未来将添加MOD自定义形象功能, 萌耍帅随便你支持本地分屏合作挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)