超穿越动作(Action Supercross)

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走得容易,但真正的挑战是做到最好

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦

超穿越动作(Action SuperCross)

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走得容易,但真正的挑战是做到最好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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先说多与。……这样,多与便很容易实现。……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你的项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业……真是当小学生不容易,当小学生的家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

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手段当然是往游戏里加入更多的可以种植的农作物和更多的料理配方。……顺便去烧掉点什么吧。:D明日开始,我会进行一项长达7天的秘密任务。……我不知道那里面有什么。也不知道任务的规模。因此,下周的更新很可能有所影响

来自(from by)

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轻松搞笑的多人闯关,您和朋友们将化身动物,在充满创意的关卡里欢乐地冒险闯关,还在等什么呢?……和您的朋友们开启一段快乐的爆笑的时光吧!

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

indienova.com/u/egggrass/blogread/33545

我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……刚做游戏时和页面一样空白的是我的脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就往里加,果不其然一点亏也没少吃

迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能

版本:Early Access


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