Movavi Video Editor 2026 - Pop Science Pack

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将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引。……将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Pop Science Pack

indienova.com/steam/game/4090210

将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引。……将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,简单的方法……这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作

醒目男孩(SmartBoy)

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每个游戏关卡分为 3 种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别困难。2.……进入每个游戏关卡后会出现提示,这些提示将会告诉玩家要做什么。2.

我迷恋的希特勒:爱情与法西斯主义(Hitler is My Crush: Love and Fascism)

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而且,就像一个真正的情人一样,你准备好冲进危险的地方去拯救他,因为他被绑架了。……这里有狡猾的机器人,奇怪的邪教,还有一些会让你想知道的情况:“发生了什么事?”……谁说爱情很容易

芸都恩仇录(Vernal Edge)

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成就感爆棚的动态战斗系统精进熙的连击与术法,施展出致命的组合技摧毁敌人!……揭开芸都的神秘面纱,与熙并肩快意恩仇

一起柜台战争(MiNNaDe Counter Fight)

indienova.com/steam/game/1266480

从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易

一起柜台战争(Minnade Counter Fight)

indienova.com/game/minnade-counter-fight

从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

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