游戏基础知识——受伤

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去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋标志(这里借用个……“割伤”通常也来自利器,但是利器不是以“直刺”形式袭击目标,而是“横砍”或者“劈”方式。……或者更加准确地,是钝器造成伤害

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

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内容制作进展缓慢让我更加对整体形态塑造更多时间去推敲。……同时反复打磨品质,优化机制和实现效果的质量。……这个游戏的的确确是以法国为背景创作,我也必须要对这个国家声谢谢,给了我这段经历,让我了这些鲜活灵感和收获了珍贵友情

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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重要三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是vec4.x和vec4.r是完全一样

谁在门外?(Who's at the door?)

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小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……你可以体验患有精神病主人公所经历幻觉现象。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适要素:血腥描写、精神不稳定表现、令人毛骨悚然图像和声音效果

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战英雄熬制魔,让他们变成你忠实顾客!与热爱蘑菇女巫携手合作,拯救她濒临倒闭小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……魔力四射游戏特色:• 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个完整体验LOOP了。……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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奇亿音乐游戏语音导演要求自身就是配音演员,音效制作和设计能力,还具备音乐制作创作能力的人, 较强沟通能力和创造声音能力专业人才……当玩家战胜了敌人,敌人死亡时语音或是死亡时候叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡状态外,还要反馈给玩家战胜敌人快感……,这样就可以更好融入到游戏音乐和音效里,对交给客户每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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游戏中可随意切换武器,不同武器招式不同,搭配探寻到道具效果更佳。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……挑战任何BOSS,获取大量灵魂。不断挑战自我,使用最少时间击败敌人!

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店。……人物现在完成了一半(?)

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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想起国内经常出现“小孩子在父母不知道情况下偷拿父母钱充值”新闻,可以这告示是很贴心了。……这场景动态效果还真不嫌多啊,连棋子都要做动态。突然就选角色了?……秘书官,这么也是不少游戏一位角色,专门担当教学和游戏系统辅助

版本:Early Access


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