钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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睡在采光很差房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞房间;住着狭窄一室一厅,梦想着在未来某一天能在深圳上一套房……无论你老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉味道端在你面前时,一天所受委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣味道。再见了,白石洲

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……去年因机缘巧合认识哥与球哥,二人优秀美术作品给我留下很好印象,先前也查看过很多优秀2.5D与HD……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣概念视频

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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开发:半死黑猫。 工作不顺利? 孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐?……丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面。 还有什么可犹豫呢?……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放剧情量 有趣模拟经营玩法 让人放松音乐

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

活着(alive)

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,就是那一台你三年前买的电脑,你业务款都不能要回来,你很多账单也因此变成了烂账,你要做就是在规定时间之内……,赚够足够的的钱,以便你偿还你贷款和房租,在此过程中,会有一些随机事件,而这些事件不是为了考量任何东西……,但如果它仍然有其他引起你思考,或正面,或者负面.我只希望...游戏过程中,也许引起你...或者我思考

旋转上升(SPIN UP)

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玩家坠落到一个未知星球后,为了回到朋友身边,他目标是到达顶端。……按键可以抓取任何物体、在抓取同时,玩家会加速旋转。松开按键瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你旋转力和释放按键时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

幻想世界币(Fantasy World Coin)

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魔物币价格每时每刻都是变动,你也可以低价,高价卖。……记住哦,魔物币价格每时每刻都是变动,你也可以低价,高价卖,听着很简单,但是也没那么容易。事件。……如果甄别出来,可以避免损失或者大挣一笔! 游戏特性: 幻想世界里模拟经营炒股游戏

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式……在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前效果大概满足基本需求

版本:Early Access


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