迷宫 M.A.Z.E(M.A.Z.E)

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有时,它甚至让人觉得墙壁会自己移动…… 揭开迷宫中的神秘面纱——收集线索,揭露秘密,并发现一些你可能宁愿从未见过的东西……独特的关卡设计没有随机生成——一张巨大且精心手工设计的地图,专门打造你迷失,但同时也逐步熟悉每个区域……存在的实体虽然你可能觉得自己是孤身一,但事实远非如此

M.A.Z.E

indienova.com/steam/game/3430560

有时,它甚至让人觉得墙壁会自己移动……揭开迷宫中的神秘面纱——收集线索,揭露秘密,并发现一些你可能宁愿从未见过的东西……独特的关卡设计没有随机生成——一张巨大且精心手工设计的地图,专门打造你迷失,但同时也逐步熟悉每个区域……存在的实体虽然你可能觉得自己是孤身一,但事实远非如此

能源实验室(Energy Lab)

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在 30 关中,你逃出这个实验室吗?你可以用你的能量球来触发机关。……记住,如果你想通过某些地方,有些东西是需要触发的!不过,这个能量球本身不会触发任何东西!……你还有一个可以你漂浮的气球,你会在接下来的关卡中看到它,它肯定会派上用场!

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

indienova.com/game/octopath-traveler-0

例如融合点阵图和 3DCG 的画面表现手法「HD-2D」、可以让玩家享受个性化角色扮演的「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局的……(三)战略性十足且爽快的「八队伍指令战斗」。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍!……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

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