电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

本周值得关注的作品 9.24-9.30

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Path to Mnemosyne关键词:解谜发售日期:9月27日这是一款由数十个谜题构成的催眠冒险游戏

流行文化之中的既视感

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经典爱情影片《时光倒流七十年》之中的时空穿梭依靠自我催眠的方式得以完成

本周 Steam 值得关注的游戏 07.17 - 07.23(一)

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花些时间欣赏你的成功,你会感到被催眠和满足

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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举个例来说,哪怕在这个区域你点开了催眠,但这个时候你的催眠最多控制人数是两人,而加上平民会到处乱跑叫督军

Salmon:《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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举个例来说,哪怕在这个区域你点开了催眠,但这个时候你的催眠最多控制人数是两人,而加上平民会到处乱跑叫督军

八青木:我不想只做印钞机!如何利用游戏让我们的生活更美好?

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其中的一种方法就是催眠。在催眠状态中,人可以将注意力高度集中在一个特定的念头上从而屏蔽其他干扰。……在催眠状态中你会感觉不到时间的流逝,你的注意力完全停留在引导者发出的指令上,而对于其他干扰显得视而不见充耳不闻

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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白边小手势让叙事呼吸起来《艾迪芬奇》已经通过声音、文字和动作催眠了玩家,让玩家沉浸于这个世界之中;这一个个故事是如此美好和惊艳……在游戏开头 Edith 的笔记本被打开时,这种催眠就开始生效了。……家族的每一个成员的故事入口也采用了相同的手法——日记本、纸张、信封、报告书等等,文字的载体成为了故事开始的暗示,玩家极其自然地被催眠领进了故事之中

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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让叙事呼吸起来《艾迪芬奇》已经通过声音、文字和动作催眠了玩家,让玩家沉浸于这个世界之中;这一个个故事是如此美好和惊艳……在游戏开头Edith的笔记本被打开时,这种催眠就开始生效了。……家族的每一个成员的故事入口也采用了相同的手法——日记本、纸张、信封、报告书等等,文字的载体成为了故事开始的暗示,玩家极其自然地被催眠领进了故事之中

本周 Steam 值得关注的游戏 12.02 - 12.08(下)

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催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)关键字:角色扮演、模拟发行日期:2024/12

版本:Early Access


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