大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

maou:单人生存游戏的乐趣分析

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逼迫玩家死亡而这些更改方式都展现了一个图景:生存游戏的基础形式是贫瘠的,设计师用一些额外的设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式

N+1:失业青年新生活!(N+1:New life for unemployed youth!)

indienova.com/steam/game/2353320

当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味

设计思维的开发——脑力激荡法

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作为娱乐话题“回家父母谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母谈恋爱

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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对我们来说,最有意义的主题是思考当时我们和整个业界都很关注的问题,众筹骗局和索然无味的圈钱 DLC 等等……最后我们发现,对我们来说,最有意义的主题是思考当时我们和整个业界都很关注的问题,众筹骗局和索然无味的圈钱

NEVERMORE VIII-XIII

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新的生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到的那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边的世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定的未来

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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