魅魔栖息的小岛(Reign of the Succubus)

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The Island of Eden,从未有人踏足的传奇岛屿……一艘载满男人的船只不知不觉驶向了这座岛……我们的主角接下来会经历什么样的奇幻之旅呢?一切尽在本部汉化RPG作品中,敬请期待!

好家伙(Good Guys)

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它们白天是普通的宠物,但一旦它们的男人上床睡觉,它们就会跳上旧车飞去拯救来自银河系各地的可怜的四足生物……他们为什么要这样做呢?是的,因为他们是好人!

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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然后我就悟出了游戏乐趣所在,甚至说是不同游戏与游戏间差距产生的原因。游戏性。……依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……可能游戏性就在你的踌躇间你抛弃了......(一时激愤,胡言乱语)

黑暗迷失:舰船魅影(Left in the Dark: No One on Board)

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身为私家侦探的主角收到了一封来自天佑港市长的信件,并立即产生了不详的预感。……如今却突然出现,但船上的船员与货物已全部失踪 侦探对所有的证据进行了仔细检查,仍然无法弄清船上到底发生了什么但仍无法弄清船上到底发生了什么……媒体称是可怕的诅咒所有船员消失了,侦探起初并不相信,直到她在一艘弃船上遇见了一名以兜帽遮面,以铁钩为手的神秘人

黎明杀机:魂灵之面(Dead by Daylight: Ghost Face)

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出于习性,会产生一种疏远的熟悉感。……没人能想到坐在自己左边的那个男人居然是身背十几条人命的冷血凶手。直到被现实所否定

热辣可爱:甜心(Hot and Lovely: Suger)

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当然在与每个女性角色的互动中,你也逐渐产生了感情…… 只是,奇怪的护士妹妹,神秘的上司大姐姐,可爱的学生妹妹……,以及诡异的异族女孩等等,她们好似都需要依靠男人来存活……?

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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这些客户将在未来几年内忠诚于你的品牌,并产生良好的终身价值。……运用人口统计的工具来判断是什么勾起了客户的兴趣,是什么让他们在公共论坛对一款游戏赞不绝口;是什么让他们点击广告以及下载应用……然而,这个项目需要非常仔细地操作,不专业地插入一些不合时宜的片段和一些无关痛痒的奖励会用户厌烦,从而产生一些反效果

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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这种焦虑产生于我不知道应该怎么去设计出一个新的东西,而在这个设计的过程里面,我就经常会产生很多对自己想法的各种质疑……例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个新的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种? 你对独立游戏开发者有什么其他建议吗?

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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小时候,西妞目睹自己的父母被一个戴着金色面具的男人残忍杀害。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,巾帼英雄西妞的故事大白天下!

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人就必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他的主角若不是阳痿就必定不是好人要么就像福贵那样变好之后就痿了阳,很难认为这是想读者代入

版本:Early Access


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