mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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在游戏中你可以做个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人询问……有丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我猜是因为个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪的技能

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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但是这都不是我想要的。……《新手指南》告诉了我,即便你创作的游戏不能登上首页推荐,即便你的游戏不能让举成名。……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在

yishalee:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……碰墙停止的效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

Oncle:听声辩位识游戏

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前有闻香识女人,现有叔叔听声辩位寻妹子!不是,听声辩位识游戏!……看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……还凭我这听觉找到这么款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到的,我第次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

Jisei(Jisei)

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个没有名字,没有家的少年从个城市到另个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……当个奇怪的声音出现在他的脑海,警告他注意他的脚步时,调查很快转向了复杂的情况

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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接下来,我开始努力学习ue引擎的知识,从最基本的节点开始认起,不断地尝试我想要的功能。……我们开始参考中国连环画的画风不断设计自己想要的人物。于是父亲就和我开始了大概三年的创作之路。……我直认为,人要有自己的坚持和追求,才能让生命有意义

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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很多游戏深谙此道,在游戏开头第个选项提示玩家:“你的选择将会影响深远,请谨慎选择。……这是他想要的还是我们厢情愿的呢?……这里举些例子来详细解释下这四点

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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日復日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了……日復日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了……●月村真紀 CV:森野めぐむ女老闆29歲,外企出身,創業4年取得了不錯的成績,是個十分能幹的女強人●

传说之光(Lightale)

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传说之光结合了视觉小说与动作游戏,有着90+关卡,90+精美插图,100+可选技能,必能让你更好的去享受游戏和故事……制定你独有的战术,选择你想要的技能去作战;运用你的智慧去解开背后的谜团,了解整个事件的真相。……你可曾想过异世界会是个什么样子?你可曾想过世界末日的景色?你可曾为生存而战斗过?

版本:Early Access


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