阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

indienova.com/steam/game/1322290

一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?各怀着秘密的二面前出现异形事件是……。……欢迎喜欢逻辑解谜或侦探小说的朋友们都可以一起来挑战!……被黑夜笼罩的穷途末路之际,琳迷失在异形者居住的之街道·鲁根堡

《超级幻影猫》设计笔记

indienova.com/indie-game-development/super-phatom-cat-design-notes/

尽管这块进行了大量的优化,但是目前效果还不够让我们足够满意。……,机器作为一种怪物,但是却不会对玩家造成任何伤害,这种设定在传统过关游戏里是很少见的。……然而在实际开发过程中,还是遇到了让很沮丧的场景(好的测试用户总是这么地让绝望):玩家并不懂得什么才是合适的时机

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

但是你有没有想过,为什么Pebble团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者拍一部电影?……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资什么两样……以桌面游戏《克苏鲁踪》的解锁项为例,真的是非常丰富

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

indienova.com/steam/game/1603420

当然,如果你感觉难以招架,也可以伤害一些心灵,送出精致的好人卡。……每隔几个回合,都会发生一场Boss战,你可以参与击败这些Boss,并根据您造成的伤害累计得分。……偷偷告诉你,跑去其他人没有探索过的地方会有额外分数奖励!

游戏基础知识——“岩石构体生物”的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-rock-forming-organisms/

在非常古老的时候,人类还没有精密的工具“力”进行测量,只能简单地认为可以举起重物的人力量大,巨大的岩石块就是那个时候常见的重物……这种改变地形的方式可以附带造成直接伤害,也可以不造成伤害。……首先,岩石类的技能是以直接伤害为主,基本没有附带持续伤害的岩石类技能,岩石生物本身也很少掌握(但可以掌握

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

他是一种理念的象征,你可以杀死他,但是理念是杀不死的。我很喜欢这个理念,尽管很难准确的表达它。……虽然我很喜欢这个理念,但是这个象征并不是特别满意。好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……什么会让一个疯狂?

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……但是,在地图设计的过程中,好的地图是因为这个“”而存在的。虽然反直觉,但感觉这样的思路才是的。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

尽管20多人听起来并不多,但是比起我们以前只有2个互相打来打去,那简直是天壤之别。……现在2号是一个远程反单体单位,可以有效的其他大型单位造成伤害但是面对小型单位会非常无力。……现在4号单位是一个更为专注的近战反单体单位,它现在无法承受大量伤害但是可以造成大量单体伤害

orochi2k:开发日志#168 文明与野蛮

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35316

但是,世人误解了他的教诲。【仁】是将一个撕成两半的暗杀术。而【義】则是将羊举过我的头顶的怪力。……但是,最重要的是你想要相信什么,而不是这个世界告诉你去相信什么。……【伤害导致的仇恨】【特殊属性】伤害导致的仇恨】加入了下限,使之不能小于-1.

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-20/

MingCang作者引语:本次更新带来了全新的魔系统和封印物系统,同时平衡性及游戏性做了调整。……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……目前团队有 11 ,7 个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)