indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底反而变成一种错误?不换是更为符合人性的选择,毕竟就算没有中奖也只是怪自己运气不好。……但是如果换了主持人给的门而没有中奖,大部分人估计会耿耿于怀“当初要是没换就好了,都是这个主持人诱骗我的……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成
indienova.com/game/escape-first-alchemist
第一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/game/number8
“Number 8”是一款带有第一/第三人称元素和情节的科幻走廊射击游戏。……手持激光枪,她决定寻找出路并弄清发生了什么以及她身处何处。电脑终端中的通信文本将帮助她理解这一切。……主角的身体受到液晶服的保护,它可以吸收能量伤害以及从摔落或与碎片碰撞造成的物理伤害
indienova.com/u/indiestudio/blogread/30728
反而对玩家A造成了10点穿甲且不暴击伤害。玩家A当前为11点生命值6点护盾。……假设玩家B手中没有♣梅花,那么便不可以再进行操作,只能选择结束回合。……可以再次进行使用血瓶、放置随从等操作,假设是三人场
indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740
但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做……,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧
indienova.com/u/jagttt/blogread/4382
同时顶上有一个 CUSTOM 计时器,在固定时间后会被充满,此时按 R 可以再次选择芯片,里面会是上次没有选取的加上新随机的芯片再次凑满……很自然的你也可以自己想一些套路,比如通过控制场地来使用近战攻击,或者攻击范围大的技能叠加伤害和特效。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……那么这种发起人的团队一般会很小,并且是有针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人靠不靠谱
indienova.com/game/lillys-potion-shop
这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/steam/game/2153590
没有完美的犯罪,真相就藏在现场!……”一起在罪犯留下的蛛丝马迹间找出关键线索,指认真凶,并最终搞清凶手动机、杀人手法,以及死者当天发生了什么……这是一场精心策划的谋杀,然而对于你和“包黑探”包坦来说,真相只有一个,凶手必将伏法
版本:Early Access
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