CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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你的概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来吗?你的团队有完成这个概念的技能吗?……毕竟,在极短的时间限制内,你根本没有什么可以失去。这其中甚至还有 Superhot!……TAG 大本营实话实说,TAG 大本营并不算大,但你绝对想不出来这里有多少好玩的东西

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……不过本身是可以直接运行的。详见readme文件

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……"Continues",对应游戏失败的时候,可以续关的次数。……但你需要做的只是迅速按键就可以站起来继续打

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

猎魔者战纪

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适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。……你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……不包含的特色无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

The Alchemist's Cards

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你是一个移动药水商店的幸运主人,可以在整个王国旅行。……它们不仅可以出售,还可以在战斗中使用! 打怪物,获得稀有食材,然后在你的农场种植它们。……探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老!如何酿造药水?

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

highway★ :GMS2学习日志★001

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过完年,发小的媳妇生了,是个闺女~ 19年春节可以回去看大侄女了。……不过还真是感谢GMS2这种可以快速测速想法的工具,真是方便多了。……可以非常快速的否定自己,当然也会导致非常快速的进入焦虑状态

大时代:三国立志

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所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤,平时靠时间,主动找军官。……游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

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