小组帖子:大家好

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发起:aisaippo 大家现在有什么

Escape: Zombie Maze

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不断变化的挑战: 随着游戏的进展,迷宫的复杂和难度增加。每个关卡都设计为测试玩家的智慧和反应能力。……为什么害怕?Number19角色的真名是什么?……在逃离迷宫之前数你的弹药,屏住呼吸,永远不要忘记每个角落可能会遇到什么

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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目前在找合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果要特别的配音演员,现在预算可能不够……逻辑、多重反转的激烈程度和结局的力度都可以放心,而且相信是越往后看越精彩的。……例如文字和环境的表现、人物应该在这个场景下表现出什么样的表情、氛围的渲染,以及很多趣味方面的设计,这些具体的安排都有很大的优化空间

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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核心机制的目标根据之前文章的理论,让玩家长期留存的关键在于不断用新体验打破“适应偏见”,那通过什么不断产生新体验呢……限制框架限制框架就是玩家可以做什么,框架以外的事情都不能做。……其实新的核心机制不见得就比旧的,只是因为旧的刺激已经产生适应偏见,新的刺激恰好打破这种偏见

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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大家,前几天说要搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……由上次失败得出的经验是没必要一次把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

会员:我叫阿chun

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什么好介绍的。 微博:我叫阿chun

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