你的创作类产品不是为“所有人”设计

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UE4 启动时提供模板资源至于《Facebook Horizon》,我们大量不同实际例,直到我离职时候……并非我记录所有功能都有具体的用例,最终我觉得我们可以做些精简,并确保保留下来(缩减后)功能坚如磐石……如果只是提供可创造性,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作动力

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让避之不及东西……至于为什么理论写游戏评论是市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

Hunters For Your Brain

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诊所本身位于秘密军事基地领土上,已经一个清理小组派到你这里,他们任务是不让任何人活着离开!……寻找弹药和药物以求生存。准备好了吗?那就开始吧。……游戏特点: - 良好图形; - 简单操作方法; - 有趣游戏玩法; - 轻松音乐; - 难忘冒险体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

太空旅行放置(Space Travel Idle)

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在这场旅途中,你得考虑获取能量和资源策略,通过研究来强化飞船,建设你到达每一颗星球,卡牌战斗打倒邪恶外星……战斗 ◎ 漫长旅途,外星来陪你消遣。大家熟悉的卡牌战斗方式打败他们!……战斗用的强力卡牌,也有强化游戏各方各面的功能装备

Mother Russia Bleeds:拳拳到肉、招招见血,暴力血腥的复古快打

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尾巴。……面对众多阻挡在前守卫、变异生物、生化等敌人,你独自一或结伴同行,拳打、脚踢、过肩摔、拦腰抱等经典招式一一化解……这种迷幻色彩源自叫做 Necro 的药物,在苏联政府控制下,它已经渗透进每一个人的血管里

水花四溅(Spiral Splatter)

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水花四濺是一個能進你手眼協調能力益智拼圖遊戲,來挑戰無盡刺激拼圖吧!……水花四濺是一個能進你手眼協調能力益智拼圖遊戲,來挑戰無盡刺激拼圖吧!……水花四濺包括:-超過一百個關卡挑戰-11種伴隨著新挑戰階段-簡潔七彩畫面-充滿挑戰性遊戲內容-

本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(上)

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本周新游戏数量锐减,也提醒了我们……steam冬即将到来啦!……本周新游戏数量锐减,也提醒了我们……steam 冬即将到来啦!……机器人们不知道,这正是他一直在期待:) 在这款"易上手难精通"高分大乱斗游戏中,冲锋、降速、爆炸和充能招数对付不断涌现机器人大军

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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wayEpisode4 - No one in DusonareFinal - End这个章节命名是彩蛋……-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……A:是这样,我们打算三个“游戏以外”方式补全游戏内容~敬请期待!-Q:女装?

版本:Early Access


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