QSN:迷离诡夜加强版上线

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重大更新内容1 引擎版本升级,加强了画面,优化,加快载入时间.2增加主线剧情,增加2个新结局.3前期大量新高能

裂轮竞技场(Gearcrack Arena)

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你必须躲避敌人的子弹并靠近他们来攻击,游戏只有 9 个回合,每个回合都会增加一个敌人,但实际上进行到第三回合就非常勉强了

乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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LEGO® Harry Potter™: Years 5-7》整合到一个游戏中,现已进行了重制,并增强了图形品质

撞车嘉年华:追逐赛车包(Wreckfest: Getaway Car Pack)

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Cardinal:这辆前国家公务车加强了车身,是最艰苦的汽车追逐中的理想选择!

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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网上能搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,抽象没法照着画。……也有专供影视拍摄的秦汉影视城,但图片细节看不清,形制又浮夸。……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力的方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

太鼓达人:节奏盛典(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival)

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鼓之达人 咚咚雷音祭, 鼓之達人 咚咚雷音祭, Taiko no Tatsujin Rhythm……齐打鼓尽情畅玩! “鼓之达人”的最新作品在 Nintendo Switch 登场!……齐打鼓尽情畅玩!

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是射线中途可能友军的单位挡住,而我又不希望友军能够遮挡光束,不然要让AI瞄准敌人时还要避开友军,运算复杂了……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样浪费性能,画面效果也不美观……防空炮的效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续的效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……发到这里最快(支持Webplayer):www.itch.io Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#6 感谢了

Nova-2N7SZc:敢达争锋对决再掀风云,尊者敢达 风云再起即将震撼登场

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白嫖的福利不要香!  下面就和小编一起看看它都有哪些技能吧!  ……风云再起期间附带伤害减少效果。  【被动2:疾驰】冲刺时自动发动。……向目标突进并造成伤害,前冲过程中机体自带霸体效果,技能期间附带减伤效果。  

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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可以亲手捕捉,可以去市场买,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料,用虫蜕进补,用蟋蟀去激发虫王的雄风……太弱了打不过,太强了会浪费……玩家需要学会调兵遣将,合理分配资源,悟到游戏策略的重要性

版本:Early Access


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