《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

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尽可能树立完整的配角形象,游戏也在剧情中安排了不少支线任务,但《暗影火炬城》对于配角的刻画依然流于表面,大部分角色还是推动情节发展的工具人

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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但是玩家是想要做出好的选择的,他们不想被迫犯错误,即便这样的错误可以推动情节发展——这也是为什么许多游戏的主角都有一个糟糕的过去

角色设计学:视觉切断

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既然被打落俗世,当然就可以开始动情红尘,眷恋人间

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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不过 2022 年我还是打算把手上这款做完再做多一款平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一款平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,有大的变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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我们只会有最多三秒钟的延迟,当到了这个情绪开始老的时候,最多老了三秒以后音乐就会响起,我们通过这种方式让玩家无论怎么走都能够在适当的时期表达适当的情感

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

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我们只会有最多三秒钟的延迟,当到了这个情绪开始老的时候,最多老了三秒以后音乐就会响起,我们通过这种方式让玩家无论怎么走都能够在适当的时期表达适当的情感

本周 Steam 值得关注的游戏 7.20-7.26(下)

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游戏用动人的叙述、迷人的艺术风格、古代谜题和令人动情的探索演绎一段黑暗的当代童话

VA-11 Hall-A:日常化地走下去

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Donovan 作为媒体人既知道媒介素养为何物,同时又不断在商业化中犬儒地投入进去,捏造是非,煽动情

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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动情绪的舆论走向?居高临下的道德审判?恪守职责的程序正义?真相是什么?

版本:Early Access


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