DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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但总觉得各种噪波生成地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下失去了魅力

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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想随便剪剪吧,连自己都说服不了;但想要剪得有质量有水平,又不知道该从何做起。……今儿跟着小曲君起来理理,新手和剪辑师都头疼剪辑逻辑:比起剪辑节奏,逻辑显得更为重要!……,忍不住想要加入他们起玩耍

合成大西瓜(Big watermelon)

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合成大西瓜是款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有难度哦……, 动动手指看看你能否成功完成挑战呢,想玩玩,轻松来闯关,趣味性十足关卡等你加入其中,快来加入吃瓜行列吧……,合成个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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看来放假容易忘记时间啊,只记得上班前天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……上周成果回顾上周开发日志目标:城镇地图和功能城镇地图结构定了下来,同时大体功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图设计了……如果想要步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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但如果你想来点馥郁酒香,想要来点私酿,那么我们当然可以和你分享些专业知识!……酿酒快乐是纯粹,但如果你从中赚钱——酿酒变成了项营生。……故事结局将完全取决于你——名讨人厌特工想要与你合作,而腐败州长则想要你加入其麾下

香恋 Ready!(Karen Ready!)

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为了调查这异常情况,他们需要在接下来几天对你生活进行观察。……景棠 身高:191cm部门:天使部职位:引导者 香水常客,人间职业是律师。……做事全凭自己心意,不是很在乎别人看法,偶尔会有好奇心旺盛以及孩子气的一

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而那时我在网上看到腾讯GAD平台要办个游戏开发线下培训,当时我眼前亮,哎哟这个好啊。……最开始本身我自己缺乏自信策划案被队员们否掉,之后策划过程也是队员们起帮忙想出来。……踏实走下去吧。为了想要实现那个想法,为了只是单纯的想要做游戏想法

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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款开放世界 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,出手重新定义了“开放世界……Mario Run 问题,是不是除了受众和定价之外,某点(就一点点)也在于,它是道完美无瑕年夜大餐…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

版本:Early Access


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