indienova.com/u/criware/blogread/27564
节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……也就是说,一般的音乐的话,都可以在1秒钟之内解析完毕。……比如你现在听的乐曲通过麦克风输入之后,马上就可以获取这个曲子的BPM和节拍开始时刻,就像魔法一样
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在写,你们还来得及看。……3.这款游戏如果你是无意间看到的,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员的作战方式。……别人套路你,你也要学会反套路别人~最后还要说一句,就是这彩虹六号的配置要求还是蛮高的,低配的玩家还是三思
indienova.com/game/kemono-teatime
在品茶的同时,别忘了还要静下心听一听茶叶在乳钵里慢慢磨碎的声音,才算得到完整的治愈哦。……想必 Ta 们的话语,以及与 Ta 们共度的时光,都将成为您人生中特殊的回忆。……茶的调配就请放心交给我吧。 ・玛卡珑我的宝贝妹妹,是我们店的看板娘兼甜品师
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……老东西价高,因此造假就多,别傻乎乎买了假货,还喜滋滋替别人数钱呢!
indienova.com/u/rein1/blogread/11634
达不到动作游戏的水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想,是不是第一版做出来的时候就发布最好可能它不那么完美……,有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢,充耳不闻去做迭代就好重制的内容全当做二代好了……,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我就免费发布出来,至少能减少一些负面的反馈主要还是时间太少
indienova.com/steam/game/2153310
同样的,你也能在亡骸上留下信息给别人。……- 遇上敌人的话,点击想要使用的技能进行战斗。……- 击败「BOSS」的话,就能往下一层楼层移动
indienova.com/game/buriedbornes
同样的,你也能在亡骸上留下信息给别人。……- 遇上敌人的话,点击想要使用的技能进行战斗。……- 击败「BOSS」的话,就能往下一层楼层移动
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言……音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手Feint的歌曲《starseed》这首歌,感兴趣的老师可以去听一下……关于游戏的音效,因为时间紧迫,我们打算直接用game open art的资源先抵着,等以后有时间了就自己做
indienova.com/game/tavern-talk
经营酒馆,一面听客人闲聊小道消息,一面调配饮品,邂逅冒险之人,改变他们的命运。……连点成线你很快就发现所有事情都存在关联,古老的邪恶力量出现在繁星点点的天空,黑暗即将笼罩整个阿斯特里亚……:LocQuest 内容警示 《魔饮心语》(Tavern Talk)与所有优秀的跑团游戏一样,所涉及的话题有可能触及玩家的某些情感
版本:Early Access
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